Вы вошли как Гость. Вход Выход
Мини-профиль
Здравствуй, Гость!

Группа: Гости
Твой IP: 216.73.216.111
Твой ID: #0

Ваша почта
Логин:
Пароль:


[Получить почту]
Топ пользователей
Новость дня
Наш опрос
Как вам Spore?
Всего ответов: 266
Мини-чат
Для добавления сообщений необходима авторизация
Продукты

The Sims 4
Долгожданная игра-симулятор жизни, которая позволит вам играть с жизнью как никогда раньше.

Рекомендуем

Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » 2014 » Июль » 22 » Игровой процесс The Sims 4. Русскоязычный трейлер и скриншоты
19:52
Игровой процесс The Sims 4. Русскоязычный трейлер и скриншоты

Совсем недавно, в своём официальном обращении к фанатам симулятора, разработчики заявили о скорейшем появлении трейлера обзора интерфейса, геймплея и, главное, игрового процесса The Sims 4. Ранее, большинство материалов, будь то скриншоты или видеофайлы, из официальных источников снимались с изыманием функций возможностей игры, её внутренних параметров и взгляда со стороны непосредственного игрока. Но, теперь, создатели по мере приближения к заветной дате выхода новой части франшизы, решили преподнести нам столь приятный сюрприз и воссоздать прямой обзор конкретных функций будущего симулятора без прикрас и улучшений. Мы, в свою очередь, представляем Вам пост с самим более чем двадцатиминутным разбором функционала геймплея, любезно озвученным российским отделением EA, несколькими скриншотами из нового трейлера и выводами из всего сказанного разработчиками.

Трейлер

А вот и сам непосредственный трейлер игрового процесса в The Sims 4 полностью на русском языке:

Рассказ ведут Райан Вун и Грэм Нардоун. Собственно, видеофайл начинается с небольшого разъяснения создателями будущей части франшизы о том, что игра была существенно доработана с момента её официального представления на выставке видеоигр E3 и до сих пор она находится в процессе дальнейшей разработки. Далее, показано как именно в режиме создания персонажа идет выбор черт характера сима на примере собственных персонажей разработчиков. Сведения весьма интересные, но после выхода официальной демо-версии редактора в процессе закрытого бета-тестирования, к сожалению, уже известные. Примечательно, что переход из режима создания персонажа в игровой мир трейлера происходит путем размещения персонажей в случайном месте какого-либо района. Будет ли данная функция изменена к выходу игры, неизвестно.

Так или иначе, наконец, происходит переход к основному интерфейсу игры The Sims 4. Если сравнивать с The Sims 3, новый геймплей и его составляющие весьма сильно изменились. Во-первых, теперь меню выполнено в белых, полупрозрачных тонах, а не в голубоватых окнах. Во-вторых, интерфейс стал более компактным и более не занимает половину игрового экрана. В нижнем левом углу находится информативная панель сима – его изображение, настроение, бюджет, члены семьи, действия (выполняемое располагается слева от иконки сима, а ожидаемое чуть выше), мудлеты и три облачка желаний (два генерируются в зависимости от характера сима и происходящих событий, а одно, окрашенное в цвет его настроения, от настроения персонажа). Посередине – панель изменения скорости игры, теперь их осталось четыре: обычная, быстрая, очень быстрая и пауза. Очень быстрая скорость до завершения действия сима исчезла. В нижнем правом углу – традиционная информация о «Стремлениях», «Потребностях», «Навыках», «Отношениях», «Карьере», «Инвентаре», «Симологии» персонажа. В правом верхнем углу располагается меню, с помощью которого игрок может сохранить прогресс, сделать скриншот, снять видеофайл или применить режим лупы. Наверху, при общении с другим симом, находится шкала взаимоотношений с собеседником и его иконка.

Помимо основополагающего интерфейса, трейлер представляет и множество графических и игровых новшеств: шкала развития навыка теперь представлена зеленой колбой, в общественных лотах будет множество интригующих объектов, например, пиратский корабль для детских шалостей, камера максимально свободна и более не фокусируется на одном конкретном персонаже, уведомления теперь появляются в синих окнах, экран загрузки теперь представляет собой зеленый кристалл на белом фоне, путешествие между объектами происходит через игровое меню, а не с помощью перемещения самого сима, что окончательно изменяет конфигурацию «бесшовного мира», вход в режим строительства происходит без экрана загрузки, вечеринка теперь начинается в момент приглашения гостей по телефону, загрузить персонажа из Галереи можно прямо во время игры, приготовить пищу теперь можно через специальную машину, а не плиту, в процессе вечеринки возникает окно с необходимыми для её удачного завершения факторами, персонажей можно распределить между возможными функциями на вечеринке, как и раньше, практически любое бытовое устройство может загореться, а симы находящиеся близко с горящим устройством через некоторое время окажутся под воздействием исходящего от него газа.

И на этой, приятной ноте, разработчики решили довершить своё путешествие по игровому миру The Sims 4, пообещав присутствие в игре большого количества новых персонажей, ещё раз порадовавшись появлению новой части франшизы в первых числах сентября (напомним, игра выходит в Соединенных Штатах 2 сентября, а в России уже 4 сентября) и пожелав удачи будущим игрокам.

Скриншоты

Но согласитесь, иногда интересно иметь не только видеофайл, но и скриншоты будущих текстур и геймплея The Sims 4. Предлагаем Вашему вниманию более 30 скриншотов из представленного русскоязычного игрового трейлера:

 

Выводы

А теперь подведем выводы нашего путешествия в игровой мир The Sims 4, так как, скорее всего, до самого выхода новой части франшизы, таких подробных трейлеров игрового процесса более не будет.

  • До сих пор остаётся неизвестным, как сима можно будет переносить из режима создания персонажа в непосредственный игровой мир. В The Sims 3, это делалось посредством строительства зданий и заселения в них воссозданных семей, а начать игру можно было сразу после заселения сима на конкретный участок. В трейлере, персонажи сразу после редактора перемещаются в парк города, но возможно, в финальной версии, оригинальный опыт предшественниц The Sims 4 сохранят.
  • До сих пор остаётся неизвестным, как сима можно будет переносить из режима создания персонажа в непосредственный игровой мир. В The Sims 3, это делалось посредством строительства зданий и заселения в них воссозданных семей, а начать игру можно было сразу после заселения сима на конкретный участок. В трейлере, персонажи сразу после редактора перемещаются в парк города, но возможно, в финальной версии, оригинальный опыт предшественниц The Sims 4 сохранят.
  • Камера в игре более не ограничена фокусировкой на конкретном симе и может перемещаться максимально свободно до тех пор, пока не закончиться конкретный район.
  • Сим перемещается между локациями и лотами через интерфейс, а не способом непосредственного направления сима из одной точки в другую. Возможно, создатели экономили время и данная технология просто позволяет наиболее быстро добраться до желаемой цели, а в пределах лотов района сим сможет передвигаться самостоятельно.
  • Новый интерфейс наиболее продуман и, тем не менее, прост и легок. Конечно, немного удручает отсутствие шкалы настроения у симов и её замена на довольно громоздкую и иногда несколько ненужную рамку вокруг сима, но другие технологические новшества полностью затмевают сие недостатки.
  • Экран загрузки может превысить своё пребывание на компьютерах игроков. Интересно, что у разработчиков он занимает примерно 10-15 секунд, но в технологичности демонстрационных компьютеров студии Maxis никто не сомневается. Поэтому, даже у самых продвинутых игроков загрузка может занять от 30 секунд до 1 минуты.
  • Как и заявлено появилась многозадачность, и судя по величине части интерфейса, выделяемой для выполняемых действий, сим сможет делать сразу до 3 различных взаимодействий и дел.
  • А вот новый режим строительства действительно радует. Он не загружается с традиционным экраном загрузки, что уже хорошо, и сохраняет все ранее анонсируемые функции. Передвигайте комнаты, создавайте новое, соединяйте и разделяйте их одним кликом.
  • Галерея также станет неотъемлемой частью игры. В неё можно будет быстро войти и в любое время загрузить персонажа, здание или семью в The Sims 4. Правда, не совсем ясно, что будут делать обладатели пиратских версии новой части франшизы и будут ли они иметь доступ к Галерее.
  • В игре появилось множество новых, забавных и функциональных объектов. Большинство из них привносят в игровой процесс некоторый шарм и стараются максимально разнообразить и так интригующий игровой процесс.
  • Какой будет The Sims 4, мы узнаем уже 4 сентября 2014 года, а пока, несмотря на исключение из игры некоторых элементов, мы может наслаждаться и раз за разом пересматривать данные видеофайлы и скриншоты, всё более приближающие нас к заветной дате и новым эмоциям игры. 
Категория: The Sims 4 | Просмотров: 1925 | Добавил: Профи | Теги: thesims4, скриншоты thesims4, трейлеры thesims4, новости thesims4, факты thesims4 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
ComForm">
avatar