165 фактов о #TheSims4 в нашем обновляемом посте на http://t.co/PkqCgkxlww.
— Spore-By-Steve (@SporeBySteve) 24 августа 2015
19:52 Игровой процесс The Sims 4. Русскоязычный трейлер и скриншоты | |
Совсем недавно, в своём официальном обращении к фанатам симулятора, разработчики заявили о скорейшем появлении трейлера обзора интерфейса, геймплея и, главное, игрового процесса The Sims 4. Ранее, большинство материалов, будь то скриншоты или видеофайлы, из официальных источников снимались с изыманием функций возможностей игры, её внутренних параметров и взгляда со стороны непосредственного игрока. Но, теперь, создатели по мере приближения к заветной дате выхода новой части франшизы, решили преподнести нам столь приятный сюрприз и воссоздать прямой обзор конкретных функций будущего симулятора без прикрас и улучшений. Мы, в свою очередь, представляем Вам пост с самим более чем двадцатиминутным разбором функционала геймплея, любезно озвученным российским отделением EA, несколькими скриншотами из нового трейлера и выводами из всего сказанного разработчиками. Трейлер А вот и сам непосредственный трейлер игрового процесса в The Sims 4 полностью на русском языке: Рассказ ведут Райан Вун и Грэм Нардоун. Собственно, видеофайл начинается с небольшого разъяснения создателями будущей части франшизы о том, что игра была существенно доработана с момента её официального представления на выставке видеоигр E3 и до сих пор она находится в процессе дальнейшей разработки. Далее, показано как именно в режиме создания персонажа идет выбор черт характера сима на примере собственных персонажей разработчиков. Сведения весьма интересные, но после выхода официальной демо-версии редактора в процессе закрытого бета-тестирования, к сожалению, уже известные. Примечательно, что переход из режима создания персонажа в игровой мир трейлера происходит путем размещения персонажей в случайном месте какого-либо района. Будет ли данная функция изменена к выходу игры, неизвестно. Так или иначе, наконец, происходит переход к основному интерфейсу игры The Sims 4. Если сравнивать с The Sims 3, новый геймплей и его составляющие весьма сильно изменились. Во-первых, теперь меню выполнено в белых, полупрозрачных тонах, а не в голубоватых окнах. Во-вторых, интерфейс стал более компактным и более не занимает половину игрового экрана. В нижнем левом углу находится информативная панель сима – его изображение, настроение, бюджет, члены семьи, действия (выполняемое располагается слева от иконки сима, а ожидаемое чуть выше), мудлеты и три облачка желаний (два генерируются в зависимости от характера сима и происходящих событий, а одно, окрашенное в цвет его настроения, от настроения персонажа). Посередине – панель изменения скорости игры, теперь их осталось четыре: обычная, быстрая, очень быстрая и пауза. Очень быстрая скорость до завершения действия сима исчезла. В нижнем правом углу – традиционная информация о «Стремлениях», «Потребностях», «Навыках», «Отношениях», «Карьере», «Инвентаре», «Симологии» персонажа. В правом верхнем углу располагается меню, с помощью которого игрок может сохранить прогресс, сделать скриншот, снять видеофайл или применить режим лупы. Наверху, при общении с другим симом, находится шкала взаимоотношений с собеседником и его иконка. Помимо основополагающего интерфейса, трейлер представляет и множество графических и игровых новшеств: шкала развития навыка теперь представлена зеленой колбой, в общественных лотах будет множество интригующих объектов, например, пиратский корабль для детских шалостей, камера максимально свободна и более не фокусируется на одном конкретном персонаже, уведомления теперь появляются в синих окнах, экран загрузки теперь представляет собой зеленый кристалл на белом фоне, путешествие между объектами происходит через игровое меню, а не с помощью перемещения самого сима, что окончательно изменяет конфигурацию «бесшовного мира», вход в режим строительства происходит без экрана загрузки, вечеринка теперь начинается в момент приглашения гостей по телефону, загрузить персонажа из Галереи можно прямо во время игры, приготовить пищу теперь можно через специальную машину, а не плиту, в процессе вечеринки возникает окно с необходимыми для её удачного завершения факторами, персонажей можно распределить между возможными функциями на вечеринке, как и раньше, практически любое бытовое устройство может загореться, а симы находящиеся близко с горящим устройством через некоторое время окажутся под воздействием исходящего от него газа. И на этой, приятной ноте, разработчики решили довершить своё путешествие по игровому миру The Sims 4, пообещав присутствие в игре большого количества новых персонажей, ещё раз порадовавшись появлению новой части франшизы в первых числах сентября (напомним, игра выходит в Соединенных Штатах 2 сентября, а в России уже 4 сентября) и пожелав удачи будущим игрокам. Скриншоты Но согласитесь, иногда интересно иметь не только видеофайл, но и скриншоты будущих текстур и геймплея The Sims 4. Предлагаем Вашему вниманию более 30 скриншотов из представленного русскоязычного игрового трейлера:
Выводы А теперь подведем выводы нашего путешествия в игровой мир The Sims 4, так как, скорее всего, до самого выхода новой части франшизы, таких подробных трейлеров игрового процесса более не будет.
| |
|
| |
| Всего комментариев: 0 | |




































