Купить Spore можно во всех известных магазинах:
Также можно оформить подписку EA Play, в которую включена Spore.
Spore вышла 5 сентября 2008 года, но еще 18 июня стала доступна "Лаборатория существ" - отдельно вынесенный редактор существа, выполняющий функцию демо-версии игры и доступный в платном и бесплатном варианте. 18 ноября появился набор фрагментов "Жуткие и милые" (добавил в редактор существ 60 новых фрагментов, 48 окрасок, 24 анимации и 2 фона), с помощью которого можно создать очень милое или, наоборот, довольно страшное существо. 27 мая 2009 года к нему прибавилось единственное большое дополнение для игры - "Космические приключения". Оно открыло возможность создавать собственные приключения-квесты, задания, действующие лица и окружающая обстановка в которых полностью создаются игроком. Для каждого приключения игра дает на выбор одну из 30 заготовленных планет, которую также можно изменять по своему вкусу с помощью режима терраформирования, затем нам нужно создать и разместить существ, постройки, технику, выбрать декорации, звуки, эффекты и связать все это заданиями: поговорить (диалоги также пишем мы сами), найти, отдать, защитить, уничтожить. Приключения можно выложить для других или проходить самостоятельно, более того, на этапе "Космос" другие империи время от времени будут давать их в качестве заданий. Прохождение осуществляют капитаны - управляемые игроками существа, и второе нововведение дополнения - их редактор. Новая экипировка позволит лучше атаковать, налаживать отношения, перемещаться, чем это было заложено в редакторе существа, причем способности капитана привязаны к той или иной философии, а, собрав все снаряжение определенной философии, можно получить глобальный бонус для своей империи.
В 2010 году вышел неофициальный набор, добавивший 21 металлический фрагмент в игру - теперь можно было сделать механические ноги, руки, пасть для своего вида. 28 апреля 2011 года вышло RPG-ответвление серии - Darkspore, в которой нам предстояло с помощью 3 героев, изменяемых с помощью отдельного редактора, сокрушать на планетах-уровнях врагов - темных спор, мутировавших из-за таинственной Е-ДНК, и их боссов. Впрочем, и раньше для различных консолей выходили отдельные игры: на Nintendo DS появилась Spore Creatures, где, создавая и изменяя свой вид, нужно было искать еду и выполнять задания на разных планетах, чтобы открыть "тайну галактики", и Spore Hero Arena, где поиск фрагментов и улучшение ими своего героя позволяли сражаться за спасение галактики, на мобильных устройствах - Spore Origins с аналогом этапа "Клетка" и другая Spore Creatures, аналогичная этапу "Существо", для Wii - Spore Hero, предлагавшая выбрать светлую или темную сторону и повлиять на ход эволюции на планете.
Этап "Клетка"
В начале игры вы можете выбрать, какой будет ваша клетка - травоядная или плотоядная. Клетки "Носатик" и "Пузырчик" позволяют получить хоботок, дающий всеядность, поэтому имеет смысл устроить на них охоту как можно раньше или подождать пока это сделает кто-то другой. Без хоботка придется ставить челюсти и фильтратор одновременно, что будет дорого на высоком уровня сложности, впрочем, хоботком нельзя ничего раскусывать и есть отдельные кусочки мяса. Поглощая пищу, вы растете и появлявшиеся на фоне неиграбельные гиганты входят в игру, но клетки меньше вас все еще представляют опасность, если у них есть шип или они бьются током, эти способности и вы можете использовать для того, чтобы побороть больших клеток. Забота о защите важна еще и потому, что яд или электричество вырабатывают у вас иммунитет к их использованию другими. Светящиеся куски метеоритов дадут новые фрагменты, но их не будет при игре на высокой сложности. В случае серьезной опасности имеет смысл воспользоваться брачным зовом, ведь, например, очень большие монстры могут убить одним ударом. На поздних этапах особенно стоит остерегаться черных скоплений, откуда появляются, иногда стаями, "Малыши" - агрессивные хищники. После появления возможности перейти на этап "Существо" ДНК больше не начисляются, поэтому пользу долгое пребывание здесь не принесет.
Этап "Существо"
При переходе на новый этап можно оставить фрагменты с этапа "Клетка", так как они дают новые способности, например, умение бить разрядом тока даст "Кокетство", а яд - "Плевок". При этом открытые фрагменты значительно повышают вероятность найти новые с более высоким уровнем той же способности. От уровня сложности зависит соотношение изначально злых видов вокруг ко всем остальным - со злыми никогда нельзя подружиться и они обычно имеют хорошие боевые навыки, в их группе - и монстры, с другими союз возможен, но существа с оранжевым смайлом будут злиться при вашем приближении и нападать, если оставаться с ними рядом слишком долго, к ним относятся отшельники. Не допустить смерти вашего существа для получения специального достижения можно, развивая навыки атаки, маскировки, бега, держась поближе к стае или гнезду и пользуясь обстановкой - к примеру, бьющим из-под земли источником пряности. Опасность представляют переходы в новые гнезда: тропы, отображаемые на карте, проходят через земли опасных существ. Но чем агрессивнее вид, тем больше вокруг него разбросаны скелеты, дающие фрагменты. Могут происходить разные события - метеоритный дождь, прилет космических кораблей, уход видов в коконы - но в основном они не сильно влияют на вас. Большие пространства суши можно исследовать свободно, но переплыть океан мешает подводный монстр.
Этап "Племя"
На этапе "Племя" нужно заботиться о пропитании уже множества существ, поэтому не стоит забывать оставлять какое-то время у подопечных свободным или прямо отдавать им команды о питании. Пища - теперь основная валюта, травоядные должны собирать фрукты, плотоядные - охотиться на диких животных, и те, и другие собирают дары океана (водоросли и рыбу соответственно). На этом этапе сменить предпочтения в еде больше нельзя, как и изменять органы существа. Постепенно появляются другие племена, а затем еще - когда вы разобрались с предыдущими - заключили союз или уничтожили их. Для того, чтобы сделать это, нужно строить хижины, где племя будет брать инструменты. На высоком уровне сложности успеха не добиться также без добавления в редакторе племенного снаряжения, но на минимальном уровне можно просто использовать на концертах, улучшающих отношения, или войнах все племя, с другой стороны, это чревато последствиями - оставленные без присмотра запасы будут расхищать дикие звери, готовые вдобавок напасть на детей. С изначально враждебными племенами можно довести отношения до синего смайла, после чего они не будут снижаться со временем, а новые друзья начнут приносить дары. С каждым следующим соседом дела обстоят труднее, чем с предыдущими - они обладают все большими ресурсами, имеют больше численность, требуют больше музыкальных инструментов или оружия для покорения. Враги будут воровать у вас еду и совершать атаки - в случае предпочитаемого мирного развития может помочь особое умение "Фейерверк", мгновенно улучшающее отношения. Имеет смысл попробовать приручать животных - они будут нести яйца и защищать детей в случае отсутствия взрослых.
Этап "Цивилизация"
Города имеют специализации, и вы получаете ее в зависимости от окончания этапа "Племя": мирные племена получают религиозную специализацию, агрессивные - военную, одинаково воевавшие и налаживавшие отношения - торговую. В зависимости от цивилизации производится разная наземная, водная и воздушная техника, которая по-своему захватывает другие города: войной, религиозной миссией или покупкой. Во всех случаях используется техника, причем чем больше ее на попытке присоединения - тем лучше. Для производства автомобилей, при захвате города с выходом к морю - кораблей, после захвата четвертого города - самолетов нужны спорлинги, получаемые от заводов и источников пряности. Чужие источники можно захватывать, понижая отношения. На высоком уровне сложности стоит вести активную дипломатию с мощными цивилизациями, которые появляются быстро, параллельно присоединяя соседние. Супероружие поможет во время экспансии, но потребует постоянных источников дохода. Стоит обращать внимание на застройку и не допускать плохого настроения жителей, размещая развлекательные центры, но защита в виде башен также важна.
Для ввода чит-кодов откройте консоль с помощью сочетания клавиш Ctrl+Shift+C и введите код. Закрыть консоль можно тем же сочетанием.
Существует 3 категории кодов: консольные команды, фильтры изображения и чит-коды, приводящие к отключению наград, которые даются за те или иные достижения в игре. Последние сопровождаются, если вы играете на этапе "Космос", получением знака отличия "Шулер".
Консольные команды
levels -unlock - открывает все этапы для начала новой игры, вводить необходимо именно так, с дефисом;
freedom on - увеличивает максимальную сложность творений, но его нельзя использовать при непосредственной игре, только в редакторах, вызываемых с главного меню, созданные творения нельзя будет добавлять в приключения и публиковать, для отключения кода нужно ввести freedom off;
levels -unlockAdventures - открывает все встроенные приключения от Maxis, но нужно вводить с главного меню, так как на этапе "Космос" за его использование дадут знак "Шулер";
rename planet новое имя - позволяет переименовать планету, на которой вы находитесь, вместо новое имя нужно ввести желаемое название планеты, например, rename planet Земля;
rename star новое имя - позволяет переименовать звезду или любой другой космический объект, можно написать, к примеру, rename star Солнце;
freeCam - позволяет свободно управлять камерой на этапе "Существо" и в приключениях, но в последних можно вместо кода нажать Ctrl+Alt+C;
capturePlanetGIF - сохраняет модель планеты в папке "Портреты с анимацией" внутри "Моих творений" (в свою очередь находятся в "Моих документах");
clear - очищает консоль, которая фиксирует ваши прошлые команды;
killallhints - убирает все обучающие подсказки;
evoadvantage - позволяет выбрать для игры любое существо из Споропедии;
SetTime часы минуты - меняет время суток, но только на этапах "Существо" и "Космос", вместо часы минуты нужно ввести время, например, SetTime 12 30;
highresTextureLevel off/low/medium/high - изменяет качество текстур в зависимости от выбранной команды, highresTextureLevel off - снижает до минимума, highresTextureLevel low - устанавливает низкое качество, highresTextureLevel medium - среднее качество, highresTextureLevel high - высокое, регулировать это можно также в настройках, на введение просто highresTextureLevel консоль даст качество текстур на данный момент;
quit - закрывает всю игру;
help - показывает некоторые команды с их описанием на английском языке;
help команда - можно попросить описание той или иной команды на английском языке, вместо команда написав ее название, например, help freeCam;
help -full - перечислит все коды с английским описанием;
blocksmode - существа становятся как бы составленными из квадратных блоков, для отключения нужно ввести код еще раз;
colladaexport - добавляет особое техническое изображение существа в папку "Существа" "Моих творений", но не работает, если в настройках в качестве языка игры выбран русский;
toggleeditorbackground - убирает фон в редакторах, сочетание клавиш Ctrl+H уберет также все панели.
Фильтры изображения, действующие на всех игровых этапах
styleFilter -none - обычный вид без фильтров, возвращает к стандартному состоянию после применения фильтров;
styleFilter -oilPaint - картина маслом;
styleFilter -filmNoir - черно-белый фильм;
styleFilter -microscope - изображение из микроскопа, лучше всего видны контуры;
styleFilter -norainbows - меньше яркости и красок;
styleFilter -nextgen - туманный стиль.
Фильтры изображения, действующие в приключениях и сохраняющиеся вместе с ними
adventureLook -none - обычный вид, сброс фильтров;
adventureLook -norainbows - уменьшение яркости и красок;
adventureLook -watercolor - размытие;
adventureLook -sepia - сепия и блики;
adventureLook -sixteenbit - 16-битное изображение, как на старых компьютерах;
adventureLook -eightbit - 8-битное изображение;
adventureLook -filmnoir - черно-белая картинка с грозой и дождем.
Чит-коды, приводящие к блокировке наград - на этапе "Клетка"
addDNA - дает 150 ДНК;
setConsequenceTrait cell_carnivore - дает красную карточку;
setConsequenceTrait cell_herbivore - дает зеленую карточку;
setConsequenceTrait cell_omnivore - дает синюю карточку.
Чит-коды на этапе "Существо"
addDNA - дает 150 ДНК;
setConsequenceTrait creature_aggressive - красная карточка;
setConsequenceTrait creature_social - зеленая;
setConsequenceTrait creature_mixed - синяя.
Чит-коды на этапе "Племя"
setConsequenceTrait tribe_aggressive - красная карточка;
setConsequenceTrait tribe_social - зеленая;
setConsequenceTrait tribe_mixed - синяя.
Чит-коды на этапе "Цивилизация"
moreMoney - дает 2000 спорлингов;
unlockSuperWeapons - открывает все супероружие;
setConsequenceTrait civ_military - дает красную карточку;
setConsequenceTrait civ_religious - зеленую;
setConsequenceTrait civ_economic - синюю.
Чит-коды на этапе "Космос"
moreMoney - дает 1 млн спорлингов;
refillMotives - полностью восстанавливает прочность и энергию;
spaceCreate - дает ряд инструментов (к примеру, установления контактов, терраформирования, окраски);
setConsequenceTrait space_bard - дает философию Барда;
setConsequenceTrait space_ecologist - Эколога;
setConsequenceTrait space_zealot - Фанатика;
setConsequenceTrait space_diplomat - Дипломата;
setConsequenceTrait space_scientist - Ученого;
setConsequenceTrait space_trader - Торговца;
setConsequenceTrait space_shaman - Шамана;
setConsequenceTrait space_warrior - Воина;
setConsequenceTrait space_wanderer - Странника;
setConsequenceTrait space_knight - Рыцаря.
Этап "Клетка"
Карточка | Навык на этапе "Существо" | Способность вождя на этапе "Племя" | Супероружие на этапе "Цивилизация" | Бонус на этапе "Космос" |
Травоядность (зеленая): нужно съесть больше водорослей, чем мяса. | Песнь серен: существа на время повысят к вам отношение и перестанут нападать. | Живительная буря: в определенной зоне вокруг вождя фрукты сами падают с деревьев, что облегчает их сбор. | Восстановление (стоит 2000 спорлингов): можно быстро отремонтировать выбранную технику. | Учтивость: все инструменты установления контактов стоят дешевле. |
Плотоядность (красная): нужно съесть больше мяса, чем водорослей. | Свирепый рык: другие существа испугаются и убегут на некоторое время. | Ловушки: вождь ставит ловушки, привлекающие диких животных, которые становятся легкой добычей. | Неуязвимость (2000 спорлингов): ваша техника на время станет неуязвимой. | Военачальник: все виды оружия более эффективны. |
Всеядность (синяя): нужно съесть примерно поровну водорослей и мяса. | Вызов подмоги: к вам прибегут союзники, готовые помочь в попытке подружиться, уничтожить или защититься. | Летающая рыба: вождь заставляет рыбу выпрыгивать на берег, после чего остается только ее собрать. | Статическая бомба (2000): выводит из строя вражеские технику, башни и здания в выбранном районе на какое-то время. | Универсал: обычные инструменты стоят дешевле. |
Этап "Существо"
Карточка | Способность вождя на этапе "Племя" | Супероружие на этапе "Цивилизация" | Бонус на этапе "Космос" |
Дружелюбие (зеленая): нужно подружиться с другими видами больше, чем уничтожить. | Фейерверк: вождь, оказавшись перед представителями другого племени, временно улучшает с ними отношения до синего смайла. | Вежливый посол (стоит 4000 спорлингов): улучшает отношения с выбранной страной. | Великолепное представление: снижает вероятность восстаний. |
Агрессия (красная): нужно уничтожить больше других видов, чем подружиться. | Огненные бомбы: вождь разбрасывает бомбы, которые наносят урон врагам и их постройкам. | Мегабомба (4000 спорлингов): наносит ощутимый урон в зоне поражения. | Лучший образец: корабль имеет больший запас прочности. |
Адаптация (синяя): нужно подружиться и уничтожить примерно равное число раз. | Укротитель: находящиеся вблизи вождя дикие животные начнут выполнять его команды. | Бомба безумия (4000): в зоне поражения вражеская техника начнет атаковать друг друга. | Дух скорости: повышает скорость корабля. |
Этап "Племя"
Карточка | Супероружие на этапе "Цивилизация" | Бонус на этапе "Космос" |
Дружелюбие (зеленая): нужно заключить намного больше союзов, чем победить в войнах, а так как соседних племен всего 5, нужно подружиться минимум с 4. | Черное облако (стоит 16 тысяч спорлингов): выводит из строя развлекательные центры и башни во вражеском городе, делая его легкой мишенью для религиозного покорения. | Любезное приветствие: +10 к отношению всех остальных империй. |
Агрессия (красная): нужно уничтожить, как минимум, 4 племени. | Ядерное оружие (технобомба, 16 тысяч спорлингов): один вражеский город может быть полностью уничтожен, но другие города сильно снизят свое отношение к вам. | Оруженосец: цена на все оружие снижена. |
Трудолюбие (синяя): нужно заключить союз с 2-3 племенами и уничтожить 2-3 племени. | Пропаганда (16 тысяч): позволяет намного быстрее перекупить другой город. | Колонизатор: цены на все инструменты колонизации снижены. |
Этап "Цивилизация"
Карточка | Бонус на этапе "Космос" |
Религиозная (зеленая): нужно присоединить больше всего городов с помощью религии. | Защитник экологии: снижает вероятность экологических катастроф. |
Военная (красная): нужно чаще всего воевать. | Антипиратство: снижает вероятность нападения пиратов на ваши колонии. |
Экономическая (синяя): нужно больше всего торговать. | Пряноэксперт: добыча пряности во всех ваших колониях увеличена. |
Философии на этапе "Космос"
Философия | Способность | Выдаваемое другими империями с такой философией приключение в "Галактических приключениях" |
Шаман: 3-4 зеленые карточки. | Обратный билет: находясь на любой планете, можно вернуться на родную. | Беспокойные духи: на деревню время от времени нападают таинственные монстры и только сильный духом может помочь ее жителям. |
Торговец: 3-4 синие карточки. | Вливание капитала: звездная система, с которой осуществляется торговля, мгновенно становится доступна для покупки. | Зловещие руины: где-то в этом заброшенном городе находится бесценный артефакт - Золотая Лама - охраняемый множеством монстров. |
Воин: 3-4 красные карточки. | Призыв к бою: пираты атакуют выбранную планету. | Нашествие: Гроксы придумали новый способ захватывать планеты - с помощью армии злобных Дроноксов - вам предстоит помочь местным воинам защитить их родину. |
Дипломат: 2 зеленых и 2 синих карточки. | Статический разряд: все защитные корабли и башни выводятся из строя. | Непростые переговоры: два клана уже долгое время враждуют, но наследники их могущественных предводителей, похоже, питают друг к другу совсем другие чувства. |
Ученый: 2 красных и 2 синих карточки. | Гравитационная волна: все города на планете исчезают, но окружающие вас империи ухудшат свое отношение к вам. | Супероружие TX-5000: разумные роботы собирают мощное оружие, но движение сопротивления при вашей помощи готово дать им отпор. |
Фанатик: 2 зеленых и 2 красных карточки. | Исступление: вся звездная система переходит под ваш контроль, но в галактике это также считается преступлением. | Храм Спория: Спорий продолжает завоевывать верных приверженцев, однако на далекой планете секта Черного когтя собирается уничтожить миссионеров и их храм. |
Эколог: 2 зеленые, 1 красная и 1 синяя. | Массовое похищение: с выбранной планеты похищаются по 2 представителя каждого вида животных и растений. | Беда пришла с неба: потерпевший крушение космический корабль, похоже, таит серьезную опасность для всего живого. |
Бард: 2 синие, 1 зеленая и 1 красная. | Задушевная песнь: войны с другими империями прекращаются на несколько минут, но гроксы к этому невосприимчивы. | Концерт в парке: группе скоро выступать, а она разругалась в пух и прах и только ваши мудрые увещевания могут помирить их. |
Рыцарь: 2 красные, 1 зеленая и 1 синяя. | Вызов мини-клона: возникает копия вашего корабля, помогающая основному. | Нет. |
Странник: начните с этапа "Космос". | Нет. | Нет. |
Одними из самых узнаваемых символов игры являются гроксы и Стив. На этапе "Космос", в отличие от предыдущих, нет условий победы, но сюжет так или иначе ведет нас в центр галактики. Однако просто так добраться до него не получится, так как все подходы к нему оцеплены враждебной империей, которая единственная в галактике дает -70 в отношениях за недоверие к чужеземцам - гроксами. Они как бы нарушают все законы обычной игры: имеют робоконечности, которых нет в редакторе, селятся на безжизненных планетах с ТО и отстраивают там колонии, что недоступно другим, обладают неизвестной философией, которую нельзя принять. Ничего серьезного об их истории неизвестно, кроме того, что их уже долгое время ненавидит вся галактика, а они в свою очередь иногда нападают на другие планеты. Это - не так часто встречающаяся в играх Maxis тайна (сравнимая, например, с похищением Беллы Гот в The Sims 2), о которой можно найти лишь косвенные упоминания в разных местах Spore, а разгадка отводится воображению игрока.
Стив - хозяин летающей тарелки, которую мы встречаем в центре галактики. Он шутит, одаривает нас посохом жизни, мгновенно повышающим терраиндекс планеты, и открывает нам последнюю часть сюжета - наличие в мире Spore Земли. Его статую мы можем найти в одном из встроенных приключений Maxis в соответствующем дополнении и таким образом узнать о его внешнем виде. Как и в случае с гроксами, больше ничего неизвестно, посетить центр галактики можно лишь раз.
Изображение | Награда (с квадратным изображением) или знак отличия (в основном с круглым) |
![]() | Властелин галактики: пройдите все этапы за одну игру. |
![]() | Личная вселенная: пройдите все этапы и используйте все редакторы. |
![]() | Неумеха: умрите хоть раз на каждом этапе. |
![]() | Дежавю: встретьте созданное вами творение в другой игре. |
![]() | Выход на сушу: закончите этап "Клетка". |
![]() | Алюминиевая клетка: закончите этап "Клетка" на максимальном уровне сложности. |
![]() | Любитель: закончите этап "Клетка" менее чем за 8 минут. |
![]() | Клеткоголик: закончите этап "Клетка" 25 раз. |
![]() | Этап "Существо": откройте этот этап. |
![]() | Эволюционист: завершите этап "Существо". |
![]() | Железное творение: закончите этап "Существо" на максимальной сложности. |
![]() | Дух скорости: завершите этап "Существо" за 1 час и меньше. |
![]() | Пастух: завершите этап "Существо" 10 раз. |
![]() | Этап "Племя": откройте этот этап. |
![]() | Основатель: закончите этап "Племя". |
![]() | Стальное племя: завершите этап "Племя" на максимальной сложности. |
![]() | Спринтер: закончите этап "Племя" менее чем за 1 час. |
![]() | Папуас: завершите этап "Племя" 10 раз. |
![]() | Этап "Цивилизация": откройте этот этап. |
![]() | Космонавт: завершите этап "Цивилизация". |
![]() | Бриллиантовая цивилизация: закончите этап "Цивилизация" на максимальной сложности. |
![]() | Громовержец: пройдите этап "Цивилизация" менее чем за 1 час. |
![]() | Неуловимый: пройдите этап "Цивилизация" 10 раз. |
![]() | Этап "Космос": откройте этот этап. |
![]() | Спороман: проведите 50 часов в игре. |
![]() | Спороголик: проведите в игре 100 часов. |
![]() | Творец: проведите 50 часов в редакторах. |
![]() | Неисправимый жулик: воспользуйтесь чит-кодами в более чем 50 сохранениях. |
![]() | Фотограф: отправьте снимок или видео. |
![]() | Биолог: создайте и опубликуйте в сетевой Споропедии 100 существ. |
![]() | Архитектор: создайте и опубликуйте в сетевой Споропедии 50 построек. |
![]() | Автомеханик: создайте и опубликуйте в сетевой Споропедии 50 моделей техники. |
![]() | Демиург: создайте 5 трансляций с 50 и более творениями. |
![]() | Восходящая звезда: создайте 5 трансляций с 10 и более подписчиками. |
![]() | Хит-сезона: опубликуйте творение или создайте трансляцию, которая появится на официальном сайте. |
![]() | Пацифист: закончите этап "Клетка", никого не убив. |
![]() | Коллекционер: соберите все фрагменты на этапе "Клетка". |
![]() | Всеобщий любимец: подружитесь с 20 и более видами на этапе "Существо". |
![]() | Убийца слабаков: уничтожьте 20 и более видов на этапе "Существо". |
![]() | Перфекционист: на этапе "Существо" развейте 4 навыка до максимума. |
![]() | Последний герой: ни разу не умрите на этапе "Существо". |
![]() | Живодер: умрите 30 раз на этапе "Существо". |
![]() | Космополит: на этапе "Существо" встретьте 200 существ, созданных другими игроками. |
![]() | Полет шмеля: пролетите 200 метров за один раз на этапе "Существо". |
![]() | Пожиратель: на этапе "Существо" съешьте представителей 50 разных видов. |
![]() | Цербер: сделайте трехголовое существо на одноименном этапе. |
![]() | Зазывала: пригласите в стаю 3 существ разных видов. |
![]() | Убийца монстров: убейте монстра на этапе "Существо". |
![]() | Боксер: закончите этап "Существо", не добавляя своему подопечному ног. |
![]() | Проповедник: заключите союз со всеми 5 племенами. |
![]() | Вандал: уничтожьте все 5 других племен. |
![]() | Укротитель: на этапе "Племя" приручите животных 3 разных видов. |
![]() | Заботливый врач: вылечите соплеменника 5 раз. |
![]() | Заботливый родитель: не допустите смерти ни одного подопечного на этапе "Племя". |
![]() | Миссионер: к концу этапа "Цивилизация" вы должны владеть минимум 8 религиозными городами. |
![]() | Железный кулак: владейте минимум 8 военными городами к завершению этапа "Цивилизация". |
![]() | Экономист: 8 торговых городов подчинены вам в конце этапа "Цивилизация". |
![]() | Прянобарон: на этапе "Цивилизация" все источники пряности на планете принадлежат вашей стране. |
![]() | Музыкант: создайте 10 гимнов на этапе "Цивилизация". |
![]() | Геноцид: закончите этап "Цивилизация", применив ядерное оружие и уничтожив все другие города. |
![]() | Боязнь полетов: не стройте воздушную технику на протяжении всего этапа "Цивилизация". |
![]() | Ас: проведите на этапе "Космос" не менее 40 часов. |
![]() | Строитель: с помощью монолита помогите развиться 20 инопланетным племенам. |
![]() | Конкистадор: на этапе "Космос" присоедините 15 звездных систем. |
![]() | Защитник животных: с помощью инструмента "Заповедник" создайте 15 планет-заповедников. |
![]() | Биоинженер: с помощью инструмента изменения существ отредактируйте 25 животных на этапе "Космос". |
![]() | Мастер подкупа: на этапе "Космос" завершите войну уплатой контрибуции 50 раз. |
![]() | Разведчик: получите 100 знаков отличия во всех своих сохранениях. |
![]() | Основатель империи: на этапе "Космос" владейте 10 колониями с Т3 и застроенными городами. |
![]() | Гроза планет: с помощью гигадетонатора уничтожьте 20 планет. |
![]() | Специалист: выполните 150 заданий на этапе "Космос". |
![]() | Стрелок: уничтожьте 500 вражеских космических кораблей. |
![]() | Кризис идентичности: заключите союз между вашими империями из разных сохраненных игр. |
![]() | Ворюга: на этапе "Космос" украдите 50 контейнеров с пряностью. |
![]() | 42: посетите центр галактики. |
![]() | Явное предначертание: найдите Землю. |
![]() | Беспечный родитель: потеряйте 5 планет на этапе "Космос". |
![]() | Двойник: во всех играх поуправляйте империями со всеми 10 философиями. |
![]() | Двойник двойника: получите звание "Высшее существо", играя за все философии попеременно. |
![]() | Раздвоение личности: смените философию. |
![]() | Ретивый фанатик: имейте философию фанатика. |
![]() | Ретивый воин: имейте философию воина. |
![]() | Ретивый бард: имейте философию барда. |
![]() | Ретивый рыцарь: имейте философию рыцаря. |
![]() | Ретивый странник: имейте философию странника. |
![]() | Ретивый торговец: имейте философию торговца. |
![]() | Ретивый шаман: имейте философию шамана. |
![]() | Ретивый ученый: имейте философию ученого. |
![]() | Ретивый дипломат: имейте философию дипломата. |
![]() | Ретивый эколог: имейте философию эколога. |
![]() | Фанатик-герой: добейтесь звания высшего существа, играя за фанатика. |
![]() | Воин-герой: добейтесь звания высшего существа, играя за воина. |
![]() | Бард-герой: добейтесь звания высшего существа, играя за барда. |
![]() | Рыцарь-герой: добейтесь звания высшего существа, играя за рыцаря. |
![]() | Странник-герой: добейтесь звания высшего существа, играя за странника. |
![]() | Торговец-герой: добейтесь звания высшего существа, играя за торговца. |
![]() | Шаман-герой: добейтесь звания высшего существа, играя за шамана. |
![]() | Ученый-герой: добейтесь звания высшего существа, играя за ученого. |
![]() | Дипломат-герой: добейтесь звания высшего существа, играя за дипломата. |
![]() | Эколог-герой: добейтесь звания высшего существа, играя за эколога. |
![]() | О Человечество! - уничтожьте Землю с помощью гигадетонатора. |
![]() | Путешественник: завершите приключение на этапе "Космос". |
![]() | Великий путешественник: завершите 100 приключений на этапе "Космос". |
![]() | Мой первый капитан: доведите вашего капитана до 10 уровня. |
![]() | Капитанская академия: доведите 10 ваших капитанов до 10 уровня. |
![]() | Меганавык: пройдите 50 приключений. |
![]() | Полный провал: провалите 50 приключений. |
![]() | Эсхил: создайте 10 приключений. |
![]() | Мольер: 50 приключений созданы. |
![]() | Шекспир: вы создали 100 приключений. |
![]() | Наемник: убейте 1000 существ в приключениях, выданных на этапе "Космос". |
![]() | Убийца драконов: убейте 1000 монстров в приключениях, выданных на этапе "Космос". |
![]() | Душа компании: подружитесь с 1000 существ в приключениях, выданных на этапе "Космос". |
![]() | Моя прелесть: соберите 3000 предметов в приключениях, выданных на этапе "Космос". |
![]() | Меценат: вручите 500 подарков в приключениях, выданных на этапе "Космос". |
![]() | Душегуб: потеряйте 100 членов команды в приключениях, выданных на этапе "Космос". |
![]() | Герой: защитите 500 существ в приключениях, выданных на этапе "Космос". |
![]() | Подрывник: уничтожьте 1000 построек в приключениях, выданных на этапе "Космос". |
![]() | Вандал: уничтожьте 1000 экземпляров техники в приключениях, выданных на этапе "Космос". |
![]() | Потребитель: закончите 200 приключений, сделанных другими игроками. |
![]() | Историческая пьеса: в 50 приключениях задействуйте существ и с этапа "Племя", и с этапа "Цивилизация", и с этапа "Космос". |
![]() | Одержимый творец: в 50 приключениях задействуйте только своих существ, постройки и технику. |
![]() | Терраформаньяк: в 50 приключениях воспользуйтесь режимом терраформирования. |
![]() | Успешный автор: опубликуйте приключение в официальной сетевой Споропедии. |
![]() | Рассказчик: опубликуйте 50 приключений. |
![]() | Любитель: загрузите 500 приключений из сетевой Споропедии. |
![]() | Супер фанат Maxis: сделайте 25 приключений, где бы использовались только встроенные творения Maxis. |
![]() | В ногу со временем: измените 50 существ, добавив им фрагменты капитана. |
![]() | Свирепый воин: разблокируйте все капитанские фрагменты для воина. |
![]() | Гениальный ученый: разблокируйте все капитанские фрагменты для ученого. |
![]() | Индустриальный торговец: разблокируйте все капитанские фрагменты для торговца. |
![]() | Бард-весельчак: разблокируйте все капитанские фрагменты для барда. |
![]() | Преданный фанатик: разблокируйте все капитанские фрагменты для фанатика. |
![]() | Мудрый шаман: разблокируйте все капитанские фрагменты для шамана. |
![]() | Успешный дипломат: разблокируйте все капитанские фрагменты для дипломата. |
![]() | Универсальный эколог: разблокируйте все капитанские фрагменты для эколога. |
![]() | Ученый: добавьте в приключения 200 существ без какого-либо снаряжения. |
![]() | Племенной строй: в ваших приключениях есть 200 существ с племенным снаряжением. |
![]() | Ура цивилизации! - добавьте 200 существ с цивилизационным снаряжением в свои приключения. |
![]() | Император: в ваших приключениях есть 200 существ с космическим снаряжением. |
![]() | Архитектор: добавьте в приключения 500 зданий. |
![]() | Механик: добавьте в приключения 500 экземпляров техники. |
![]() | Натюрморт: сделайте 30 приключений без живых существ. |
![]() | Счастливая пора: создайте 30 приключений, где все действующие лица были бы мирными. |
![]() | Большой коллектив: сделайте 30 приключений, где в каждом было бы минимум 100 участников. |
![]() | Дедушка: 10 других авторов изменили ваше приключение. |
![]() | Окно чата: прокомментируйте в сетевой Споропедии 200 приключений. |
![]() | Критик: оцените в Споропедии 200 приключений. |
![]() | Бестселлер: пусть ваше приключение в Споропедии будет награждено как лучшее. |
![]() | Удачливый продавец: получите в Споропедии 1000 активов. |
![]() | Капитан: завершите обучение по управлению космическим кораблем. |
![]() | Шулер: используйте чит-коды. |
![]() | Игра с огнем: заключите союз с гроксами. |
![]() | Искоренение зла: уничтожьте гроксов. |
![]() | Защитник: отразите от 2 до 35 (зависит от выдаваемой степени знака отличия) атак на планеты союзников. |
![]() | Просветитель: с помощью монолита помогите развиться от 5 до 40 существам. |
![]() | Палач: уничтожьте от 5 до 70 больных существ по заданию владельцев планеты. |
![]() | Коллекционер: соберите от 5 до 100 артефактов. |
![]() | Колонист: постройте от 5 до 200 зданий в колониях. |
![]() | Завоеватель: военным путем захватите от 5 до 50 звездных систем. |
![]() | Дипломат: заключите от 5 до 20 союзов с другими империями. |
![]() | Защитник природы: предотвратите от 5 до 50 экологических катастроф. |
![]() | Экономист: купите от 5 до 15 звездных систем. |
![]() | Империя: владейте от 5 до 35 системами. |
![]() | Исследователь: посетите от 5 до 500 систем. |
![]() | Космический турист: совершите от 5 до 1500 межзвездных перелетов. |
![]() | Казначей: накопите от 500 тысяч до 10 млн спорлингов. |
![]() | Курьер: доставьте от 5 до 70 посылок в рамках выданных заданий. |
![]() | Мастер на все руки: купите от 5 до 200 разных инструментов. |
![]() | Деятель: выполните от 5 до 50 заданий. |
![]() | Дизайнер: используйте инструменты окрашивания или терраформирования от 5 до 250 раз. |
![]() | Первооткрыватель: откройте от 2 до 70 редких космических объектов. |
![]() | Терраформист: повысьте терраиндекс планет от 5 до 40 раз. |
![]() | Торговец: заключите от 5 до 40 торговых соглашений. |
![]() | Путешественник: встретьте от 5 до 100 других империй. |
![]() | Милитарист: объявите от 5 до 15 войн. |
![]() | Пилигрим: найдите от 5 до 12 сказочных планет. |
![]() | Зоолог: от 5 до 70 планет должны получить полные пищевые цепи. |
![]() | Бизнесмен: заработайте торговлей от 500 тысяч до 15 млн спорлингов. |
![]() | Раздвоение личности: смените философию от 1 до 6 раз. |
Помимо SimEarth и SimLife, созданных самой Maxis, у Spore в принципе можно найти много предшественников. В 1983 году вышла Evolution, где так же нужно было пройти ряд уровней-"ступеней" - амеба, головастик, мышь, бобер, горилла и человек - правда, все здесь было завязано только на борьбе с враждебным окружением и поеданием пищи - такой этап "Клетка" во всю игру. В 1990 и 1992 годах вышли проекты с похожей концепцией, но из-за необычного сюжета, системы боссов, множества интересных эпох, как историчных, так и выдуманных, и возможности серьезно изменять свое существо снискавших особую популярность и уважение - E.V.O.: The Theory of Evolution и E.V.O.: The Search for Eden. Последняя стала широко известна и в русском коммьюнити.
1988 год принес Eco, очень похожую на этап "Существо". Здесь так же нужно искать еду, отбиваться от врагов и заводить потомство, что позволяет изменять гены и сам вид. Но отсутствие уровней приводит к отличному от Evolution и E.V.O. взгляду на игровой процесс. В 1997 году свое "особое мнение" выразила и Evolution: The Game of Intelligent Life, "вернув" этапы (и историчность), но еще добавив стратегические элементы и новую цель - создание разума нечеловеческого типа.
Эволюция находила свое место и среди настольных игр. Так, в 2001 году появилась "ЭВО. Век динозавров", где надо контролировать природные условия, количество генов, потомство в ожидании скорого прилета метеорита.
Только небольшими пасхалками, хотя на основе них и можно строить свои теории. Наибольшая связь у Spore с SimCity. На обложке SimCity 2000 изображено НЛО, ставшее в Spore космическим кораблем Стива. А в SimCity (2013) в обучении всегда есть здание с логотипом Spore на вывеске, а среди казино есть сделанное в стиле нашей любимой игры.