<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Spore от Стива</title>
		<link>http://spore-by-steve.simfan.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 08 Oct 2014 19:03:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ваш любимы жанр игры</title>
			<link>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-94-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2014 19:03:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Опрос&lt;br /&gt;Автор темы: радик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Rуbin2000&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>Сделайте свой выбор</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>радик</dc:creator>
			<guid>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-94-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kerbal Space Program</title>
			<link>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-172-1</link>
			<pubDate>Mon, 14 Oct 2013 15:02:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Симулятор космических полётов!&lt;br /&gt;Автор темы: Rуbin2000&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Rуbin2000&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Приветствую вас, друзья!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; Сегодня я расскажу о игре, которая находится в разработке - Kerbal Space Program (Далее - &lt;b&gt;KSP&lt;/b&gt;).  Переводится, примерно, так: Космическая программа Кербол (Кербол - Звёздная система)&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;В чем же заключается смысл игры - пока не ясно. Узнаем это начиная с версии 22.0, т. к. разработчики рассказали о введении цели в игру, и открытия режима игры &quot;Карьера&quot; &lt;br /&gt; Сам играю на последней версии - 21, хотя может быть, и не на последней. (Кстати, если вы из будущего, Халф Лайф 3 уже вышел?) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В игре есть свой редактор, очень похожий на редактор из Spore... Очень круто то, что в нём много деталей, и каждая влияет на поведение ракеты. было много случаев , когда моя ракета падала прямо как Протон-М [img]http&lt;img src=[/img]//spore-by-steve.net/smiles/1-1-.gif&quot; class=&quot;sm&quot; data-type=&quot;smilelist&quot;&gt; Ладно, перейдём к делу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Особенности игры:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Здание сборки кораблей - позволяет игрокам строить космические корабли любой конфигурации. &lt;br /&gt; • Полноценный, основанный на физике полётный симулятор, с помощью которого всё будет летать (и падать) как надо. &lt;br /&gt; • Процедурная генерация местности с высокой детализацией и большими масштабами - радиус планеты Кербин - 600 км! &lt;br /&gt; • Возможность моддинга - позволяет игрокам создавать новый контент и модифицировать игру. &lt;br /&gt; • Корабельные системы - приглядывайте за температурой двигателей, уровнем топлива, и постарайтесь не взорваться. &lt;br /&gt; • Стройте корабли с несколькими ступенями, и отстыковывайте отработавшие модули. &lt;br /&gt; • Полный контроль над созданием позволяет строить сложные корабли с улучшенной функциональностью. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее -  взятое с википедии... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Геймплей&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Kerbal Space Program, это многожанровая игра, где игрок создаёт свою космическую программу. Игроку необходимо создать и построить космический корабль или ракету способную летать и доставить экипаж в космос, не убив его. В распоряжении многочисленные части и комплектующие, которые должны быть собраны в функциональный корабль. Каждая часть имеет свою функцию и влияет на возможности корабля в полёте. Так же присутствует ангар для горизонтальной сборки обычных и орбитальных самолётов. &lt;br /&gt; Корабли управляются «кербонавтами», жителями планеты Кербин[2]. Основным навигационным прибором в игре является «Навболл»(англ. Navball), аналог авиагоризонта с отображением вектора и антивектора скорости, вектора на цель, скорости и курса (скорость корабля отображается относительно поверхности, центра небесного тела или выбранной цели), альтиметра, указателя вертикальной скорости с логарифмической шкалой. Так же в кабине присутствует указатель радарной высоты. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Кербол&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;hr /&gt;«Система Кербол» — единственная доступная в игре звёздная система, центральным объектом которой является звезда Кербол в планетной системе которой вращаются 5 планет, 9 спутников планет и 2 карликовые планеты. Только Кербин и Лейт имеют атмосферу с кислородом и только на Кербине существует жизнь. По сравнению с Солнечной системой Система Кербол очень мала. &lt;br /&gt; Список объектов Системы Кербол: &lt;br /&gt; Кербол (англ. Kerbol), официальное название The Sun (Солнце) — центральная звезда Системы Кербол вокруг которой вращаются планеты. В сравнении с нашим Солнцем Кербол в 133 раза легче и имеет радиус в 3 раза меньше солнечного. Кербол вероятно является звездой главной последовательности спектрального класса «K» (оранжевый карлик) основываясь на её температуре, также она может быть звездой класса «M» (красный карлик) учитывая её радиус, а по светимости похожа на класс «G» (жёлтый карлик). По массе Кербол это субкоричневый карлик. &lt;br /&gt; Мохо (англ. Moho) — самая близкая к Керболу планета, аналог Меркурия. &lt;br /&gt; Ив (англ. Eve) — вторая внутренняя планета, аналог Венеры. &lt;br /&gt; Джилли (англ. Gilly) — небольшой астероид и единственный естественный спутник планеты Ив. &lt;br /&gt; Кербин (англ. Kerbin) — третья планета, аналог Земли. &lt;br /&gt; Мун (англ. Mün) — большой естественный спутник Кербина, аналог Луны. &lt;br /&gt; Минмус (англ. Minmus) — второй и меньший естественный спутник Кербина. &lt;br /&gt; Дюна (англ. Duna) — четвёртая по удалённости от Кербола планета, аналог Марса. &lt;br /&gt; Айк (англ. Ike) — единственный естественный спутник Дюны, аналог спутников Марса. &lt;br /&gt; Дрес (англ. Dres) — карликовая планета, обращающаяся между орбитами планет Дюна и Джул по слегка наклонённой и вытянутой орбите. Аналогом скорее всего является карликовая планета Церера из пояса астероидов. &lt;br /&gt; Джул (англ. Jool) — шестая планета звёздной Системы Кербол, единственный газовый гигант в игре, аналог Юпитера. Так же как и Юпитер, планета-гигант Джул имеет самое больше количество естественных спутников. &lt;br /&gt; Лейт (англ. Laythe) — первый из пяти естественных спутников планеты-гиганта Джул. &lt;br /&gt; Валл (англ. Vall) — второй спутник Джула. &lt;br /&gt; Тило (англ. Tylo) — третий спутник Джула. &lt;br /&gt; Боп (англ. Bop) — четвёртый спутник Джула. &lt;br /&gt; Пол (англ. Pol) — пятый спутник Джула. &lt;br /&gt; Иилу (англ. Eeloo) — карликовая планета, обращающаяся вокруг звезды Кербол за орбитой планеты Джул. Аналог транснептунового объекта вроде Плутона. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Несоответствия&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;hr /&gt;В то время как ньютоновская физика смоделирована в целом реалистично, движок не позволяет учитывать гравитацию нескольких небесных тел, а вместо этого в определенной точке «переключается» на тело с большим гравитационным влиянием. Это не позволяет моделировать лагранжевы точки и другие ситуации, связанные с гравитационным притяжением из нескольких объектов. Разработчики пошли на этот компромисс для повышения стабильности и скорости моделирования. &lt;br /&gt; Притяжение тел при их размерах намного больше чем могли бы быть в реальной жизни вследствие огромной плотности их вещества(~56т/м3 у Кербина). &lt;br /&gt; В игре достаточно сильно упрощенная аэродинамическая модель, которая не учитывает множество факторов, таких как: ориентация части(только для крыльев, у них другая аэродинамическая модель, о них ниже), расположение её за другой частью(если одна часть находится за другой то их сопротивление складывается), крылья создают подъемную силу вне зависимости от ориентации(если крыло поставить вертикально, самолет все равно будет подниматься), отсутствие эффектов экрана/сваливания/штопора и т.д. В результате атмосферная модель неполноценная и местами даже странная, к примеру, корабль может легко потерять управление при входе в плотные слои, при том что в тропосферном полете он стабилен, так же существенная подъемная сила появляется только в плотных слоях атмосферы, вследствие чего существенно изменить курс корабля с помощью атмосферы и остаться на орбите или протормозить, &quot;блинчиками&quot; отскакивая от атмосферы, регулировать силу торможения углом атаки и т.п. не получится. &lt;br /&gt; Моделирование физики осуществляется на основе промежуточного PhysX, используемого в качестве части Unity 3D. Уникальная необходимость игры заключается в том, что физический движок должен правильно обрабатывать расстояния в диапазоне не менее 13 порядков величины и скорости порядка несколько километров в секунду, для чего потребовалось несколько обходных путей, чтобы избежать проблем с вычислительной устойчивостью. Некоторые ошибки такого рода до сих пор решены не полностью. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Будущее&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;hr /&gt;По данным сайта игры, некоторые функции планируется в KSP в будущем Основные планируемые нововведения: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Расширение списка небесных тел (три газовых гиганта со спутниками и пояс астеройдов); &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;s&gt;Астеройды;&lt;/s&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Расширение возможностей работы внутри корабля; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;s&gt;Новые типы частей;&lt;/s&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;s&gt;Улучшение аэродинамической модели;&lt;/s&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;s&gt;Расширений SDK и документация;&lt;/s&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;s&gt;Режим кампании;&lt;/s&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Погода (облака); &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Города и другие географические ориентиры; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;s&gt;Улучшение и расширение звуковых эффектов.&lt;/s&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Многопользовательская игра(будет добавлена после выхода игры); &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Возможности, которые никогда не появятся в игре: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Оружие и военные функции; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Автопилот; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Внеземные циливилизации =D; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Терраформирование; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Симуляция точек Лангранжа; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Большие и правдоподобные размеры астрономических объектов; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Переход на другой физический или игровой движок. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#9900ff&quot;&gt;На этом всё. Спасибо за внимание, оставляйте ответы =)&lt;hr /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Дополнено 08.10.14/Игра - v24.0.0/</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>Rуbin2000</dc:creator>
			<guid>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-172-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Minecraft</title>
			<link>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-68-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Jul 2013 10:38:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игра&lt;br /&gt;Автор темы: радик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: CRASH1997&lt;br /&gt;Количество ответов: 17</description>
			<content:encoded>Minecraft (от англ. mine craft — букв. «шахтёрское ремесло») — компьютерная игра с видом от первого лица (есть переключение на вид от третьего лица). По стилю, мир игры полностью состоит из кубов (ландшафт, предметы, мобы, игрок) и для текстурирования используются текстуры с низким разрешением (16×16 текселей). &lt;br /&gt; Разработана шведским программистом Маркусом Перссоном (англ. Markus Persson), известным также как «Notch» (рус. Нотч). Игра была задумана как клон игры Infiniminer, хотя Перссон хочет, чтобы геймплей был больше похож на Dwarf Fortress. Игра написана на Java с использованием библиотеки LWJGL. &lt;br /&gt; Minecraft разрабатывался в течение недели, до того как был впервые публично объявлен на форумах TIGSource, где он сначала получил большую популярность, которая привела к созданию форума, посвящённого Minecraft, вики и канала IRC. &lt;br /&gt; Долгое время была в состоянии альфа и бета тестирования и 18 ноября 2011 года, на параде Minecon, вышел официальный релиз игры. &lt;br /&gt; _____________________________________________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Советую поиграть... Графика не очень, но оно того стоит! &lt;br /&gt; Интерес в игре в том что-бы строить и защищать. Ну конечно это от режима игры зависит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так-же есть режимы игры: &lt;br /&gt; 1) Одиночная игра &lt;br /&gt; 2) Многопользовательская игра &lt;br /&gt; ____________________________________________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Попробуйте!</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>радик</dc:creator>
			<guid>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-68-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warface</title>
			<link>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-85-1</link>
			<pubDate>Wed, 03 Apr 2013 10:57:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: NcCann&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Кейт&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Warface - это бесплатный многопользовательский онлайн-шутер, разработанный всемирно известной компанией Crytek. Вам предстоит вести сражения в различных уголках земного шара, начиная с городов и заканчивая самыми опасными местами на планете. Инновационный дизайн проекта сочетает простое управление и уникальный игровой процесс, позволяющий с головой окунуться в суровый мир будущего. Наконец, Warface предлагает широкие возможности для коллективной игры. В кооперативном режиме вас ждут интересные задания, для прохождения которых понадобится не только умение метко стрелять, но и отлаженное командное взаимодействие. В разнообразных PVP-режимах игроки смогут выбрать класс своего бойца и ощутить настоящий накал страстей в увлекательных баталиях. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://spore-by-steve.ucoz.net/_fr/0/2622636.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://spore-by-steve.ucoz.net/_fr/0/s2622636.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Вас ждут: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Захватывающий игровой процесс, который не оставит равнодушным ни одного игрока. &lt;br /&gt; Возможность выбрать один из четырех классов бойцов, каждый из которых обладает своими индивидуальными особенностями и снаряжением. &lt;br /&gt; Постоянно обновляемая PVE-вселенная, включающая множество разнообразных совместных заданий. &lt;br /&gt; Большой выбор режимов игры, сочетающий в себе проверенную временем классику и интригующие нововведения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Кстати официально игра вышла только в России и скачать её можно на сайте - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/JpVmAQ&quot; title=&quot;http://wf.mail.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://wf.mail.ru/&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>NcCann</dc:creator>
			<guid>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-85-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Transformice</title>
			<link>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-82-1</link>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2013 08:44:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Мышач&lt;br /&gt;Автор темы: Worm_Gamer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: макс9&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s-pic.ru/i/34958.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Transformice — компьютерная игра, мультиплеерный платформер. «Transformice» является флэш-игрой, то есть работает на основе технологии Adobe Flash. &lt;br /&gt; Геймплей игры заключается в управлении игроком мышью, цель которой — преодолеть препятствия, чтобы добраться до сыра и вернуться в норку. &lt;br /&gt; При прохождении уровней игровому персонажу помогает мышь-шаман, которая имеет возможность создавать различные физические объекты с целью помочь мышам принести сыр. Шаманом становится игрок с наибольшим количеством очков, которые игрок получает за принесённый в нору сыр (16 очков за первое место, 14 за второе, 12 за третье, 10 за остальные места, 1 за смерть). После игры за шамана игрок получает очки, равные количеству спасенных им мышей. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/vSs3&quot; title=&quot;http://www.transformice.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Play Transformice&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/jTSOAQ&quot; title=&quot;http://transformicewiki.milovpatel.com/index.php?title=Main_Page&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Transformice Wiki&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Здесь вы можете найти, пожалуй, самое полное описание игры и узнать все о геймплее, картах, способностях, магазине и т.п. Правда вся инфа на английском языке&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/PdNPAQ&quot; title=&quot;http://forums.transformice.com/forumdisplay.php?f=6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Русскоязычный форум игры&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Здесь можно обсудить игру, пообщаться с другими игроками, поделиться хитростями и секретами и многое другое&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ogdh&quot; title=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Transformice&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Статья в Википедии&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ну здесь все понятно&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Играющий народ:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Worm_Gamer&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Имя: &lt;i&gt;Wormgamer&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Титул: &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&quot;Cheese Finder&quot;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>Worm_Gamer</dc:creator>
			<guid>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-82-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Impressive World</title>
			<link>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-144-1</link>
			<pubDate>Wed, 29 Aug 2012 10:09:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Fernan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: радик&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Игра в которой можно почувствовать себя в шкуре мифического (или обычного) животного, созданного Вами по Вашему замыслу. Вы можете общаться с другими игрокам, играть в ролевые игры, охотиться на дичь, украшать себя разными вещами, создавать собственные миры для игры. Интересная игра полная возможностей к реализации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/7jI6Ag&quot; title=&quot;http://www.picshare.ru/view/221755/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.picshare.ru/uploads/120817/1KFZM0g4kf_thumb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/7TI6Ag&quot; title=&quot;http://www.picshare.ru/view/221756/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.picshare.ru/uploads/120817/tZEZH1UcTa_thumb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/7DI6Ag&quot; title=&quot;http://www.picshare.ru/view/221762/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.picshare.ru/uploads/120817/9AUErY73K9_thumb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оффициальный сайт: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/6AybAQ&quot; title=&quot;http://impressivetitle.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://impressivetitle.ru/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [ps] Давайте играть вместе=) Мой логин- Fernandoo, имя- Grifon-X.</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>Fernan</dc:creator>
			<guid>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-144-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WolfQuest</title>
			<link>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-136-1</link>
			<pubDate>Mon, 13 Aug 2012 06:25:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Просто замечательная игра!&lt;br /&gt;Автор темы: Fernan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: радик&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>WolfQuest — игра-симулятор жизни волка в Зоопарке Миннесоты, разработанная его командой и компанией Eduweb. Демо-версия игры вышла 31 октября 2007 года. 21 декабря 2007 года игра стала доступна для бесплатной загрузки из интернета с официального сайта, для Mac OS X и Windows XP. Дополненная версия была выпущена 23 апреля 2008 года. 1 января 2010 года была выпущена вторая часть игры под названием WolfQuest: Survival of the Pack. &lt;br /&gt; В сентябре 2006 года Национальный научный фонд США наградил зоопарк Миннесоты и Eduweb грантом в размере 508,253$ на улучшение и дальнейшую разработку WolfQuest. Это первая видеоигра финансируемая Национальным научным фондом в рамках гранта № 0610427. &lt;br /&gt; Игра может происходить как в режиме одного игрока, так и в режиме мультиплеера. В одиночной игре игрок выступает в роли волка в Национальном парке Йеллоустоун. Для выживания необходимо охотиться на оленей вапити, зайцев или питаться телами мёртвых оленей. В процессе охоты на оленя, особенно самца, волк может получить серьёзные увечья или даже погибнуть. Другими животными, присутствующими в игре, являются поедающие падаль койоты и медведи гризли, которых можно отогнать, не вступая с ними в схватку. Цель игры — найти партнёра, который, в случае успеха, будет помогать игроку. Персонаж может ходить, бегать, прыгать, хватать добычу зубами и выть. Также доступен режим визуального отображения обоняния волка, с помощью которого игрок может отслеживать добычу на расстоянии и находить своих сородичей. Общение между волками, в отличие от основного геймплея, происходит в пошаговом режиме. &lt;br /&gt; При создании своего волка игроки могут свободно выбирать пол, окрас, параметры и имя для него. Имеется пять различных окрасов на выбор, двумя ползунками игроки могут изменить оттенок шерсти. Как и настоящие волки, самцы крупнее по размеру, чем самки. Максимальная сила у самцов также больше, чем у самок. &lt;br /&gt; В мультиплеере геймплей такой же, как и в одиночной игре, но имеются два отличия. Игрок может созвать стаю размером до 5 волков, включая самого игрока, но не может завести партнёра. &lt;br /&gt; Продолжение WolfQuest: Amethyst Mountain, WolfQuest: Slough Creek была выпущена 1 января 2010 как часть «Survival of the Pack». Из нововведений можно отметить улучшенную графику игры, в частности, более детализированные природные пейзажи. Игрок со своим партнёром, найденным в первой части игры, создают стаю, в которой рождаются детёныши. В течение второго эпизода игроку требуется защищать волчат от внешних опасностей и обеспечивать пищей. Необходимо регулярно метить территорию, отгонять врагов, следить за тем, чтобы щенки не ушли далеко от логова, и приносить им пищу. В этом вам будет помогать ваш партнёр из первой части игры. В конце ваша стая должна добраться до пихтовых лесов. &lt;br /&gt; Эпизод Amethyst Mountain был включён в эпизод Slough Creek, поэтому его дополнительная установка или удаление не требуются. &lt;br /&gt; WolfQuest была удостоена нескольких наград на конференции Unite 2008. WolfQuest получила специальные премии и признание в двух категориях — Лучшая серьёзная игра и Лучшая игра. &lt;br /&gt; Игра доступна для свободного скачивания с официального сайта игры. Для игры в режиме мультиплеера необходимо зарегистрироваться на сайте сообщества игры. Пока игра идёт только на американском сервере. В чате мультиплеера отсутствует поддержка языков, отличных от английского. Кроме того, все сообщения проходят через фильтр, чтобы исключить использование в игре нецензурных выражений, в результате чего в чате невозможно употребить и многие достаточно редкие для США, но вполне цензурные слова (например, слово «Russia») и транслитерацию.</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>Fernan</dc:creator>
			<guid>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-136-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Elder Scrolls V. Skyrim</title>
			<link>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-24-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Jul 2012 06:42:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Fernan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: радик&lt;br /&gt;Количество ответов: 22</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;История&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; События игры происходит спустя 200 лет после событий Oblivion в 201 году 4Э. Игра начинается с прерванной драконом казни главного героя, позже называемого Драконорoждённым или Драконорoждённой. После убийства короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. &lt;br /&gt; Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия дракона Алдуина, первенца Акатоша, победа которого приведёт к гибели всего мира. Только протагонист, драконорождённый, с помощью Эсберна и Дельфины, одних из последних оставшихся в живых Клинков, сможет остановить вторжение и спасти мир. Ему предстоит взобраться на Высокий Хротгар (замок, стоящий на вершине горы Глотка Мира), поговорить с членами древнего культа Седобородых, научиться особым драконьим крикам, или ту’умам (речи драконов), которые позволят побеждать драконов. Для того, чтобы научиться им, герою предстоит посетить несколько древних святилищ и столкнуться с грозными врагами, такими как злобные драугры — ожившие мертвецы-норды, некроманты, тролли, великаны. &lt;br /&gt; Провинция Скайрим находится на севере континента Тамриэль. Климат субарктический и арктический. Рецензенты отмечают схожесть Скайрима и древней Скандинавии. Большую часть провинции занимает тайга и тундра, переходящая на севере в ледяную пустыню, а на западе — в горный хребет. Фауна представлена различными видами насекомых, птиц, саблезубыми тиграми, лосями, кроликами, волками, лисами, мамонтами, гигантами, троллями, ледяными призраками, медведями, и что самое главное — драконами. В водах живут грязевые крабы, лосось, рыба-убийца — традиционный монстр мира ТЕS. На территории королевства находятся девять городов: Солитьюд, Рифтен, Морфал, Данстар, Виндхельм, Винтерхолд, Вайтран, Фолкрит и Маркарт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMTA0S7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMTA0S7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMTA0S7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMTA0S7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMTA0S7&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Постер Dawnguarda&apos;);$(&apos;#uSpoilerMTA0S7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMTA0S7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMTA0S7&apos;)).val(&apos;[+] Постер Dawnguarda&apos;);$(&apos;#uSpoilerMTA0S7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Постер Dawnguarda&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://spore-by-steve.ucoz.net/_fr/0/s4638589.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Постер Dawnguarda)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Новые факты о Dawnguard&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В новом номере журнала GameInformer опубликована информация о первом дополнении для Skyrim. Вкратце познакомим вас с интересными фактами:Сюжет Dawnguard включает в себя возвращения вампира-лорда по имени Харкон (Harkon), который пытается остановить своего величайшего противника — Солнце. Вам предстоит выбрать сторону: либо на стороне охотников за вампирами, либо присоединиться к Харкону — в зависимости от того, какую сторону вы выберете, вы заполучите некоторые уникальные вещи. Два новых дома — по одному на каждую сторону. Если вы выберете сторону Харкона, то вы сможете становиться вампиром-лордом, что даст вам новые способности. Игрок может переключаться между формой человека и вампира-лорда когда пожелает. У вампиров-лордов есть свои собственные деревья перков. Среди новых существ вам повстречаются легендарные драконы — новые высокоуровневые создания, а также гаргульи, гончие смерти и бронированные тролли. В игру добавлены арбалеты. По сюжету некоторых заданий вам придётся отправиться в план Обливиона. Вы сможете изменить своё лицо и пол, воспользовавшись услугами персонажа из Рифтена. Появятся новые крики, среди которых будет «Плач души» (Soul Tear), который позволит вам украсть душу мёртвого врага и использовать её в качестве союзника</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>Fernan</dc:creator>
			<guid>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-24-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BLOOD AND SHOUL</title>
			<link>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-76-1</link>
			<pubDate>Thu, 21 Jun 2012 08:02:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: MMRPG&lt;br /&gt;Автор темы: радик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: радик&lt;br /&gt;Количество ответов: 18</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Blood and Soul — условно-бесплатная многопользовательская ролевая игра (MMORPG)[1][2], разработанная китайской компанией KongZhong. Сюжет игры строится на противодействии ада и рая, герой персонажа защищает жителей Земли от адских созданий. Открытое бета-тестирование русской версии игры началось 17 июня 2011 года. 14 февраля 2011 года было объявлено об издании англоязычной версии игры под названием Blood Rites на территории Европы и Северной Амерки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ________________________________________________________________________________________________ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Сюжет&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ___________ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Мир игры состоит из трех измерений — Небеса, Ад и Земля. Все измерения существовали независмимо друг от друга до тех пор, пока адские монстры не создали проход между Адом и Небесами. Началась война, в результате которой адские создания были изгнаны обратно, победу одержали воины Небес. Однако монстры не захотели мириться с положением и проникли на нейтральную территорию — Землю, жители Земли оказались абсолютно не готовы к сражению, теперь их судьба зависит от помощи небесных созданий. Одним из таких созданий является персонаж игрока. &lt;br /&gt; __________________________________________________&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Источник:http://ru.wikipedia.org/wiki/Blood_and_Soul &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сайт игры:http://www.bloodandsoul.ru/ &lt;br /&gt; _________________________________________________ &lt;br /&gt; Мне лично игра понравилась,советую и вам) Попробуйте! &lt;br /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://spore-by-steve.ucoz.net/smiles/1-10-.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;horosho&quot; /&gt; :horosho: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За день до 20 лвл прокачался..............</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>радик</dc:creator>
			<guid>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-76-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Crossfire</title>
			<link>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-96-1</link>
			<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 07:33:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Cross Fire&lt;br /&gt;Автор темы: радик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: радик&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/2/27/CrossFire_fps_game_cover.jpg/252px-CrossFire_fps_game_cover.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; ____________________________ &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler2VfSYu&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler2VfSYu&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2VfSYu&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2VfSYu&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2VfSYu&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler2VfSYu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2VfSYu&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2VfSYu&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler2VfSYu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;О игре в полном&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; CrossFire (кор. 크로스파이어; кит. 穿越火線; яп. クロスファイア; вьетн. Đột Kích) — бесплатный южнокорейский тактический сетевой шутер от первого лица. Разработчиком игры является компания SmileGate . На родине издательством игры занимается южнокорейская компания Neowiz, локализацией и выпуском игры в России руководит Mail.ru. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Обзор игры&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В CrossFire все сражения (кроме режима мутации и мясорубки) завязаны на противостоянии двух группировок: «Global risk» (в русском переводе «Третий легион») и «Black list» («Белые волки»). На данный момент в игре девять режимов: Выживание, Командная битва, Уничтожение, Битва призраков, Режим мутации, Режим мутации II, Режим побега, Мясорубка и Зомби Мод. За свои успехи игроки получают очки опыта, при наборе определённого их числа игрок повышается в звании. Самое младшее звание в игре — &quot;Салага&quot;, самое старшее — &quot;Маршал&quot;. За внутриигровую валюту (очки) в игровом магазине можно покупать различное оружие и вещи, но некоторые его товары доступны только за кредиты, за которые следует платить реальными деньгами. &lt;br /&gt; _________________________________ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Режимы игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerQtmZZS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerQtmZZS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQtmZZS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQtmZZS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerQtmZZS&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerQtmZZS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQtmZZS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerQtmZZS&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerQtmZZS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Crossfire включает следующие игровые режимы: &lt;br /&gt; Выживание: В этом режиме Третий легион и Белые волки борются между собой без остановки, и каждый игрок заинтересован в том, чтобы убить как можно больше противников, ведь в этом режиме дают мало очков и опыта. Игроки постояно возрождаются. Игра заканчивается при достижении одной из команд заранее заданного количества убийств или при истечении времени, лимит убийств и время устанавливает хост зала. В этом режиме можно использовать любые виды оружия, исключение составляет карта &quot;Арена&quot; — на ней разрешается орудовать только ножами. &lt;br /&gt; Командная битва: Белым волкам для победы требуется взорвать при помощи C4 одну из точек (А или Б) или уничтожить всех противников, воины Третьего легиона, в свою очередь, устранить сопротивление либо в случае закладки взрывчатки обезвредить ее. &lt;br /&gt; Уничтожение: Представляет из себя то же самое, что и &quot;Командная битва&quot;, только без бомб. Интересен в основном картой &quot;Перекрёсток&quot;, на которой все появляются, имея при себе только нож, а на полу лежит двенадцать пар оружия, каждая команда имеет на своей стороне только половину от этой пары. Эта карта может помочь геймеру с выбором оружия. &lt;br /&gt; Битва призраков: Все Белые волки в этом режиме невидимы (когда не двигаются), но могут пользоваться только холодным оружием, в то время как бойцы Третьего легиона полностью видимы, но обладают всем видами вооружения. Призраков можно обнаружить при движении или по их тяжёлому дыханию, а при попадании по ним виднеется кровь. Задачи у обеих команд такие же, как и в &quot;Командной битве&quot;. Карты, входящие в этот режим: &quot;Древние реликвии&quot;, &quot;Лаборатория&quot;, &quot;Старый замок&quot;. &lt;br /&gt; Мясорубка: В этом режиме нет команд. Игроки появляются в случайных местах. Раунд заканчивается когда один из игроков набирает нужное количество убийств или заканчивается время. &lt;br /&gt; Режим мутации: В режиме мутации противоборствующие группировки оказываются по одну сторону. Через двадцать секунд после начала раунда 1-3 человека, в зависимости от количества игроков в зале, становятся мутантами. Мутанты не могут носить оружие, кроме специального &quot;крюка мясника&quot; из игрового магазина, поэтому орудуют только родными когтями в ближнем бою. Атакованный враг при этом не умирает, а превращается в мутанта. Люди вооружены до зубов, а от выстрелов из огнестрельного оружия мутанты отбрасываются назад. Игра заканчивается если все мутанты мертвы или закончилось время — тогда победа за людьми, либо все игроки заражены — побеждают мутанты. По умолчанию во всех версиях кроме англоязычной мутанты красные, а в ИМ можно купить Супермутанта, Санитарку, Киборга и Подрывника которые имеют улучшенные характеристики. &lt;br /&gt; Совет: держитесь вместе с ещё не мутировавшими солдатами(обязательно после мутирования), вместе вы способны уничтожить мутантов, хотя легче будет засесть в какой-нибудь точке с одним проходом и отбивайте их атаку. &lt;br /&gt; Режим мутация II: Режим схож с режимом мутации, но имеет ряд отличий.В этом режиме столкнутся друг с другом мутанты и бойцы корпораций, но на стороне людей выступает Герой. &lt;br /&gt; Это специальный наемник, который имеет мощное оружие FAL CAMO с подствольным гранатометом и отличную от остальных бойцов экипировку. После начала битвы среди игроков случайным образом выбирается один - он и становится Героем. Кроме того, за каждое убийство мутанта у всей команды наемников на 20% повышается атака. Но помните, что мутанты не так просты: если фатальный выстрел пришелся не в голову, то мутант перерождается, также за каждое попадание мутант получает очки мутации. &lt;br /&gt; Побег: В этом режиме одна команда (Белые Волки) должна определённое количество раз &quot;сбежать&quot;, то есть пройти через портал, расположенный на базе противников (Третий Легион). Те в свою очередь не должны дать это сделать. В начале боя перед базой защитников есть несколько ворот, которые необходимо разрушить, чтобы пробраться к порталу. Если Волкам удается пройти через портал нужное количество раз, то игра начинается заново, только команды &quot;меняются ролями&quot;. Третий Легион должен &quot;сбежать&quot;, а Белые Волки - помешать им. Но если во время первой битвы Волкам удалось сбежать несколько раз, то во второй игре Легиону нужно сбежать оставшееся количество раз. Например, из 10 нужных побегов волки сбежали 6 раз. Тогда Легиону нужно сбежать всего 4 раза. Но если Волки сбежали все 10 раз, то и Легиону тоже нужно будет сбежать 10 раз но за тоже время что и Белые Волки. &lt;br /&gt; Режим Зомби: В этом режиме только одна команда (Третий Легион), максимальное количество игроков в команде 4, остальные - управляемые компьютером зомби. Третий легион должен уничтожить всех зомби по истечению раундов. У игроков есть две жизни - когда запас ОЗ достигает нуля, игрок автоматически возрождается, всего жизней в запасе 3. Есть два режима сложности: легкая и нормальная. В легком режиме 20 раундов и 1 босс. В нормальном режиме игры 30 раундов и 5 боссов. Также есть специальные предметы для режима: &quot;Знак воскрешения, Инъектор (мал.) и Инъектор (бол.)&quot;. Они восстанавливают жизни игрока на 20 ОЗ и 60 ОЗ. При помощи знаков воскрешения можно восстановится, когда жизни уже закончились. В конце игры выдаются ящики в которых можно получить оружие, спреи, а также Инъекторы. Для тех кто убил босса предлагаются специальные ящики (только в нормальной сложности игры) с уникальным оружием. За получение определённого количества очков выдаются бронзовые, серебряные, золотые и кристальные ящики. В них может быть все - от фона для имени, и до нового оружия. &lt;br /&gt; Количество очков для получения ящиков: 50000 - 1 Бронзовый ящик, 100000 - 2 Бронзовых ящика, 140000 - 1 Серебряный ящик, 250000 - 2 Серебряных ящика, 500000 - 1 Золотой ящик, 700000 - 1 Кристальный ящик. &lt;br /&gt; Атака Ксеноса:В новом режиме вам предстоит сразиться с самим Ксеносом - опаснейшим из всех мутантов, когда-либо созданных в лаборатории Black List. Ксенос может заражать солдат на расстоянии, наносить урон электричеством и использовать щит, который поглощает весь получаемый урон и увеличивает скорость передвижения. Задача мутантов, помогающих Ксеносу в бою, - заразить всех солдат. А единственный способ уничтожить этих чрезвычайно опасных врагов - холодное оружие. &lt;br /&gt; Дальние атаки Ксеноса позволяют ему заражать противников, укрывшихся в самых труднодоступных местах на карте. Последние бойцы, оставшиеся в живых, получают возможность превратиться в Героев. Обладая большим запасом здоровья и нанося высокий урон, всего два героя могут переломить исход битвы, расправившись с целой армией мутантов. Они вооружены парой смертоносных кукри, которые позволяют уничтожать монстров за несколько ударов. Героя нельзя заразить - любые атаки мутантов наносят ему урон, но не обращают в чудовище.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; ___________________________________ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Вооружение и прочее&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerisPRsC&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerisPRsC&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerisPRsC&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerisPRsC&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerisPRsC&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerisPRsC&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerisPRsC&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerisPRsC&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerisPRsC&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Персонажи &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Персонажи, которыми управляют игроки, основаны на образах бойцов реально существующих антитеррористических подразделений. Они различаются внешним обликом, однако их боевые способности одинаковы. Чтобы придать персонажу индивидуальность, можно изменить его костюм. Большинство костюмов соответствуют подлинной униформе спецслужб. &lt;br /&gt; S.W.A.T (США) &lt;br /&gt; Специальные подразделения американской полиции, предназначенные для выполнения опасных операций. &lt;br /&gt; ОМОН (Россия) &lt;br /&gt; Подразделения российской полиции, предназначенные для выполнения опасных заданий в городских условиях. &lt;br /&gt; SAS (Великобритания) &lt;br /&gt; Специальная авиационная служба - подразделение спецназа вооружённых сил Великобритании. &lt;br /&gt; U.L.P (Великобритания) &lt;br /&gt; Отряд спецназа, в котором служат офицеры-женщины. Основан в Великобритании в 1940 году в целях борьбы против терроризма и организованной преступности. &lt;br /&gt; U.L.P-X (Великобритания) &lt;br /&gt; Для выполнения наиболее опасных задач в составе ULP сформировано элитное подразделение, получившее название ULP-X. Как и в случае с основной организацией, членами ULP-X являются исключительно женщины. &lt;br /&gt; Интерпол &lt;br /&gt; Международная организация, основной задачей которой является объединение усилий национальных правоохранительных органов стран-участниц в области борьбы с общеуголовной преступностью. &lt;br /&gt; COB (Норвегия, отряд Валькирия) &lt;br /&gt; Секретное подразделение, основанное в Норвегии, главной целью которого является ликвидация террористов и лидеров преступных группировок. В состав подразделения входят исключительно женщины. &lt;br /&gt; FOX (Россия) &lt;br /&gt; Первые упоминания о элитном женском спецподразделении FOX появились во время холодной войны, однако точная дата его основания до сих пор неизвестна. В последние годы этот отряд участвовал в боях практически во всех горячих точках планеты. &lt;br /&gt; Будет доступно позднее: &lt;br /&gt; Спецотряд 707 (Южная Корея) &lt;br /&gt; Был сформирован в 1982 году, после того, как Сеул был избран столицей очередных Олимпийских игр. &lt;br /&gt; GSG9 (Германия) &lt;br /&gt; Гренц шуц группа 9 - подразделение федеральной полиции Германии. Выполняет задачи, связанные с международными конфликтами. &lt;br /&gt; [править]Вооружение &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В игре присутствует богатый арсенал вооружения, покупаемого как за игровые очки (навсегда), так и за кредиты (7/30/90 дней). Также после каждого боя оружие следует чинить, или ухудшатся его характеристики. Некоторые виды оружия нужно открыть, достигнув определённого звания. Оружие за ИО можно вернуть обратно в магазин, при это игроку возвращается немного меньше половины его стоимости. Оружие в игре делится на такие классы: винтовки, пистолеты-пулемёты, снайперские винтовки, пулемёты, дробовики, пистолеты, холодное оружие и метательное оружие. &lt;br /&gt; Винтовки: &lt;br /&gt; M16 - выдается игроку при начале игры, нельзя вернуть в магазин. &lt;br /&gt; АК74 - стоимость 33000 ИО. &lt;br /&gt; AKS-74U - стоимость 40000 ИО. &lt;br /&gt; Mk 14 Enhanced Battle Rifle - Оружие из Капсулы. &lt;br /&gt; FAMAS - стоимость 32000 ИО. &lt;br /&gt; Daewoo K2 - стоимость 32000 ИО. &lt;br /&gt; M16А4 - стоимость 45000 ИО. &lt;br /&gt; M4A1 - стоимость 35000 ИО. &lt;br /&gt; M4A1-Silencer. - модификация M4A1 c глушителем. Стоимость: 7 дней - 220 кредитов, 30 дней - 472 кредита, 90 дней - 948 кредитов. &lt;br /&gt; QBZ-95 - стоимость 34000 ИО. &lt;br /&gt; QBZ-95-Adv - камуфлированная версия QBZ-95. Стоимость: 7 дней - 210 кредитов,30 дней - 450 кредитов,90 дней - 910 кредитов. &lt;br /&gt; FN SCAR - в игре присутствует два вида этой винтовки - Heavy и Light. Стоимость одинакова: 7 дней - 244 кредита, 30 дней - 510 кредитов, 90 дней - 1042 кредита. &lt;br /&gt; SIG SG 552 - стоимость 32000 ИО. &lt;br /&gt; SIG SG 552-Camo - камуфлированная версия SG 552. Стоимость: 7 дней - 220 кредитов, 30 дней - 472 кредитов., 90 дней - 948 кредитов. &lt;br /&gt; Steyr AUG A1 - стоимость 42000 ИО. &lt;br /&gt; HK XM8 - стоимость 38000 ИО. &lt;br /&gt; HK XM8-Adv - &quot;золотая&quot; версия XM8. Стоимость: 7 дней - 258 кредитов, 30 дней - 535 кредитов, 90 дней - 1094 кредита. &lt;br /&gt; AK47 - стоимость 38000 ИО. Открывается при достижении игроком звания &quot;старший сержант&quot;. &lt;br /&gt; AK47-Knife - модификация АК47 со штык-ножом. Стоимость: 7 дней - 220 кредитов, 30 дней - 472 кредита, 90 дней - 948 кредитов. &lt;br /&gt; Type 89 - стоимость 40000 ИО. Открывается при достижении игроком звания &quot;старший сержант&quot;. &lt;br /&gt; Beretta AR-70 - стоимость 45000 ИО. Открывается при достижении игроком звания &quot;старшина&quot;. &lt;br /&gt; Ruger Mini-14 - стоимость: 7 дней - 270 кредитов, 30 дней - 540 кредитов, 90 дней - 1080 кредитов. &lt;br /&gt; Galil - находится в капсуле. Капсула стоит 115 кредитов. &lt;br /&gt; M4A1-Custom - модификация M4A1 с коллиматорным прицелом и глушителем. Находится в капсуле. Капсула стоит 100 кредитов. &lt;br /&gt; FN F2000 - нельзя купит в магазине. Можно выиграть в золотом или кристальном сундуке. Также в сундуке голиафа и пожирателя. &lt;br /&gt; Пистолеты-пулемёты: &lt;br /&gt; K1A - стоимость 22000 ИО. &lt;br /&gt; HK MP5 - стоимость 25000 ИО. &lt;br /&gt; HK MP5-Silencer - модификация МР5 с глушителем. Стоимость: 7 дней - 56 кредитов, 30 дней - 190 кредитов, 90 дней - 380 кредитов. &lt;br /&gt; HK MP7 - стоимость 30000 ИО. &lt;br /&gt; FN P90 - стоимость 29000 ИО. &lt;br /&gt; UZI - стоимость 24000 ИО. &lt;br /&gt; UZI х2 - игрок стреляет из двух UZI сразу. Стоимость: 7 дней - 200 кредитов, 30 дней - 480 кредитов, 90 дней - 960 кредитов. &lt;br /&gt; Thompson M1921 - стоимость: 7 дней - 200 кредитов, 30 дней - 480 кредитов, 90 дней - 960 кредитов. &lt;br /&gt; СР-2 «Вереск» - стоимость: 7 дней - 200 кредитов, 30 дней - 480 кредитов, 90 дней - 960 кредитов. &lt;br /&gt; Kriss Super V - находится в капсуле. Капсула стоит 100 кредитов. &lt;br /&gt; UZI - стоимость 24000 ИО. &lt;br /&gt; ПП-19 &quot;Бизон&quot; - стоимость 37000 ИО. &lt;br /&gt; Снайперские винтовки: &lt;br /&gt; AWM - стоимость 53000 ИО. &lt;br /&gt; AWM-Camo - камуфлированная версия. Стоимость: 7 дней - 300 кредитов, 30 дней - 700 кредитов, 90 дней - 1500 кредитов. &lt;br /&gt; СВД - стоимость 53000 ИО. &lt;br /&gt; M700 - стоимость 32000 ИО. &lt;br /&gt; HK MSG90 - стоимость 50000 ИО. &lt;br /&gt; HK PSG1 - стоимость 48000 ИО. Открывается при достижении игроком звания &quot;сержант&quot;. &lt;br /&gt; DSR-1 - 52000 ИО. Открывается при достижении игроком звания &quot;старшина&quot;. &lt;br /&gt; SL-8 - стоимость 50000 ИО. &lt;br /&gt; Пулемёты: &lt;br /&gt; M60 - стоимость 40000 ИО. &lt;br /&gt; M60-Adv - находится в капсуле. Стоимость капсулы 115 кредитов. &lt;br /&gt; Ultimax 100 - стоимость 42000 ИО. &lt;br /&gt; Пулемёт Гатлинга - находится в капсуле. Стоимость капсулы 115 кредитов. &lt;br /&gt; РПК - находится в капсуле. Стоимость капсулы 115 кредитов. &lt;br /&gt; FN M249 Minimi - находится в капсуле. Стоимость капсулы 115 кредитов. &lt;br /&gt; Дробовики: &lt;br /&gt; SPAS-12 - стоимость 40000 ИО &lt;br /&gt; XM1014 - стоимость 34000 ИО. &lt;br /&gt; Обрез х2 - игрок стреляет из двух обрезов сразу. Стоимость: 7 дней - 220 кредитов, 30 дней - 490 кредитов, 90 дней - 980 кредитов. &lt;br /&gt; M37 Stakeout - находится в капсуле. Капсула стоит 120 кредитов. &lt;br /&gt; Jackhammer - стоимость 37000 ИО. &lt;br /&gt; Пистолеты: &lt;br /&gt; Colt 1911 - стоимость 12000 ИО. &lt;br /&gt; Colt 1911 х2 - игрок стреляет из двух пистолетов сразу. Стоимость: 7 дней - 300 кредитов, 30 дней - 600 кредитов, 90 кредитов - 1200 кредитов. &lt;br /&gt; Desert Eagle - стоимость 15000 ИО. &lt;br /&gt; Desert Eagle-Camo - камуфлированная версия. Стоимость: 7 дней - 200 кредитов, 30 дней - 400 кредитов, 90 дней - 900 кредитов. &lt;br /&gt; Desert Eagle-Custom - модифицированная версия с коллиматорным прицелом. Стоимость: 7 дней - 200 кредитов, 30 дней - 400 кредитов, 90 дней - 900 кредитов. &lt;br /&gt; Dual Deagle - игрок стреляет сразу из 2-ух пистолетов Desert Eagle. &lt;br /&gt; SIG-Sauer P228 - стоимость 12000 ИО. &lt;br /&gt; USP-45 - стоимость 8000 ИО. Открывается игроком при достижении звания &quot;сержант&quot;. &lt;br /&gt; Colt Anaconda - стоимость 30000 ИО. Открывается игроком при достижении звания &quot;старшина&quot;. &lt;br /&gt; Ruger Bisley - находится в капсуле. Капсула стоит 120 кредитов. &lt;br /&gt; Mauser M1928 &lt;br /&gt; Холодное оружие: &lt;br /&gt; Нож - стандартное оружие. Нельзя ни купить, ни продать. &lt;br /&gt; Топор - стоимость: 7 дней - 200 кредитов, 30 дней - 400 кредитов, 90 дней - 900 кредитов. &lt;br /&gt; Катана - стоимость: 7 дней - 200 кредитов, 30 дней - 400 кредитов, 90 дней - 900 кредитов. &lt;br /&gt; Лопата - знаменита своим ударом &quot;воздуха&quot;, конкретно убивает при взмахе на расстоянии примерно в 2 раза большем, чем её модель. &lt;br /&gt; Кукри - стоимость:7 дней -200 кредитов, 30 дней - 400 кредитов, 90 дней - 900 кредитов &lt;br /&gt; Крис - нельзя купить в магазине. Можно выиграть в бронзовом, серебряном, золотом и кристальном ящике (на зомби моде). &lt;br /&gt; Метательное оружие: &lt;br /&gt; Осколочная граната - стоимость 3000 ИО. &lt;br /&gt; Дымовая шашка - стоимость 3000 ИО. &lt;br /&gt; Дымовая шашка синяя - выпускает синий дым. Стоимость: 7 дней - 52 кредита, 30 дней - 170 кредитов, 90 дней - 340 кредитов. &lt;br /&gt; Дымовая шашка красная - выпускает красный дым. Стоимость: 7 дней - 52 кредита, 30 дней - 170 кредитов, 90 дней - 340 кредитов. &lt;br /&gt; Дымовая шашка желтая - выпускает желтый дым. Стоимость: 7 дней - 52 кредита, 30 дней - 170 кредитов, 90 дней - 340 кредитов. &lt;br /&gt; Светозвуковая граната - стоимость 4000 ИО. &lt;br /&gt; &quot;Веселая&quot; граната - при её взрыве появляется несколько смайликов. Стоимость: 7 дней - 5 кредитов, 30 дней - 150 кредитов, 90 дней - 350 кредитов. &lt;br /&gt; Нанограната - ранит только мутантов в соответствующем режиме игры. Стоимость: 7 дней - 5 кредитов, 30 дней - 150 кредитов, 90 дней - 350 кредитов. &lt;br /&gt; Кистень-бомба - нельзя купить в магазине. Можно выиграть в сундуке голиафа (за 5 побед над голиафом выдаётся этот сундук).&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; ________________________________ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Требования к компу&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler5hvNnS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler5hvNnS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5hvNnS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5hvNnS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5hvNnS&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5hvNnS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5hvNnS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5hvNnS&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5hvNnS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Системные &lt;br /&gt; требования	Минимальные &lt;br /&gt; ЦПУ: Pentium 4 - 1.5 ГГц &lt;br /&gt; ОЗУ: 512 МБ &lt;br /&gt; Видеокарта: GeForce FX 5600 или равноценного класса &lt;br /&gt; Свободного места на жестком диске: 1.6 GB &lt;br /&gt; Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 &lt;br /&gt; Версия DirectX: 9.0c или выше &lt;br /&gt; Интернет соединение: DSL/Cable или выше &lt;br /&gt; Рекомендуемые &lt;br /&gt; ЦПУ: Pentium 4 - 2.0GHz &lt;br /&gt; ОЗУ: 1 GB or higher &lt;br /&gt; Видеокарта: GeForce 6600 or equivalent class &lt;br /&gt; Свободного места на жестком диске: Equivalent to minimum requirements &lt;br /&gt; Операционная система: См. Минимальные системные требования &lt;br /&gt; Версия DirectX: См. Минимальные системные требования &lt;br /&gt; Интернет соединение: См. Минимальные системн&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;ые требования&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Всё взято с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/SxgZAg&quot; title=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/CrossFire_%28%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%BA%29&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;НЕЁ&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>радик</dc:creator>
			<guid>https://spore-by-steve.simfan.ru/forum/17-96-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>